Gerçekten harika bir video oyunu filmi ne zaman göreceğiz? haber

Hakkında güncel bilgileri okuyun Gerçekten harika bir video oyunu filmi ne zaman göreceğiz? Web sitemizde. EPUB kitaplarını kayıt olmadan indirebiliriz

Size güzel bir tasarıma ve kullanıcı dostu bir arayüze sahip bir site sunuyoruz. Burada dünyanın dört bir yanından en güncel haberleri bulabilir ve ePUB kitaplarını kayıt olmadan ücretsiz indirebilirsiniz. Haberleri okuyabilir ve aynı kategorideki kitapları alabilirsiniz. En son haberleri seçiyoruz ve yalnızca finans, politika, işletme, sanat, spor vb. Gerçekten harika bir video oyunu filmi ne zaman göreceğiz? ilginizi çeken bilgileri okuyun ve seçilen makalelerin kalitesinden emin olun. Sürekli ilgili bilgileri almak, bir insana bir kontrol hissi verir, duygusal açlığı ortaya çıkarır, dünyayı dolaşmaya yardımcı olur. Sitemizde her zaman en son haberler ile güncel olacak ve en sevdiğiniz kitapları okuyabilirsiniz. Sitemizde kalın, bizim için çok önemlidir. Bizimle olun ve kendiniz için daha fazlasını öğrenin, başkalarıyla paylaşacağınız bir şey olacak. İşte bu yüzden video oyunu filmleri işe yaramıyor Warner Bros. ve Metro-Goldwyn-Mayer bu hafta sonu Hollywood'daki en riskli özelliklerden birini çıkarmaya çalıştı: başarılı bir video oyun filmi uyarlaması. Box Office Mojo'ya göre, "Tomb Raider" açılış haftasonunda yerel gişede 23.5 milyon dolar aldı. Bu saygın bir mesafe ve film yurtdışında daha iyi performans gösterdi. Ancak bu bir smash hit değil: "Tomb Raider" bu hafta sonu ikinci oldu - Disney'in (DIS) "Black Panther" inin ardında olmasına rağmen, beşinci haftasında dünya çapındaki bir sansasyon. (CNN gibi, Warner Bros., Time Warner (TWX) 'a ait.) Video oyunu arkeolog Lara Croft'un Oscar ödüllü Alicia Vikander'in karıştığı 94 milyon dolarlık filmin yorumları. Amerika Birleşik Devletleri’ndeki ilk serbest bırakma hafta sonu, aynı zamanda, Angelina Jolie’nin baş kahraman olarak oynadığı “Lara Croft: Tomb Raider ”’in yarısı kadar kârlıydı. Tomb Raider'in kaçak bir vuruş olma yolunda olmaması şaşırtıcı değil. Video oyunu filmlerinin haklı olarak anlaşılması zor. Katılımcı İlişkileri üst düzey gişe uzmanı Jeff Bock, “Kasabada bir video oyunu uyarlama perdesi bulunduğunu görmek isteyen kasabada herhangi bir stüdyo yöneticisi olduğunu sanmıyorum” dedi. “Stüdyolar için sadece bir kabus oldu.” ADVERTISING in Teads tarafından icat edilen okur Türe göre başarı hikayeleri azdır. Bock, 2001'deki "Lara Croft: Tomb Raider" girişiminin örnek olduğunu belirtti. Box Office Mojo'ya göre, bu film dünya çapında yaklaşık 275 milyon dolar çekti. Ancak eleştirmenler hala etkilenmedi. İnceleme toplama web sitesi Rotten Domates'de% 20 puan almıştır. Daha kötü olabilirdi. Nintendo hayranları, şirketin tesisatçı maskotları hakkındaki canlı aksiyon filmi 1993'ün "Süper Mario Bros" unu hatırlayabilir. Bu yaklaşık 20 milyon dolar kazandı ve eleştirmenler tarafından tarandı. İlgili: 'Süper Mario Bros' Illumination Entertainment'taki çalışmalarda animasyon filmi Daha yeni çabalar karıştı. Mark Wahlberg'i bir intikamcı polis dedektifi olarak canlandıran 2008 tarihli bir aksiyon filmi olan "Max Payne", adını taşıyan video oyunundan uyarlandı. Tamamen tank olmasa da - 35 milyon dolarlık bütçesinde dünya çapında 85 milyon dolar kazandı - eleştirmenler filmi "kıvrımlı ve kurşunsuz" olarak nitelendirdi. Filmin yönetmeni John Moore geçen Cuma günü yaptığı açıklamada, "Video oyunlarını filme dönüştürmeye çalışmanın aptalca olduğunu düşünüyorum." Dedi. “Hollywood'un neden yapmaya devam ettiğini bilmiyorum.” Aynı zamanda "Behind Enemy Lines" ve "Hard To Die A Good Day" i de yöneten Moore, "Max Payne" izleyicilere tıklamadı çünkü franchise yeni bir şey eklemedi. “Temel malzeme doğal olarak daha sinematik. Daha çarpıcı. Daha derine iniyor” dedi. “Dramanın faksimilini kovalamanın amacı nedir?” Tür için bir tane parlak nokta var. Amerikalılar bir video oyununa dayanan bir filmi beğenmezlerse, yurtdışında daha iyi şanslar bulma şansı yüksektir. Fantezi destan "Warcraft", örneğin, iki yıl önce devlet açtığında 47 milyon dolarlık bir solukluk yaptı. Ancak yabancı toplamı bu miktarın yaklaşık sekiz katıydı. Bock, "Görseller yurtdışında bir film taşıyabilir," dedi. “Bu kesinlikle gösterildi. Bu tür bir film için iştahları çok daha büyük.” Bock, Amerika Birleşik Devletleri'ndeki bir Bonafide ana akım vuruşu için hala umut beklediğini söyledi. Stüdyoların, damgalanmış süper kahraman türünün kültürel bir fenomen haline gelmesine yardımcı olan Marvel Sinematik Evren'i taklit etmeye çalışmasını önerdi. Bock, "Bunun için başarıya devam edebilmeleri için potansiyel büyük," dedi. “Bir kere onu kırarlarsa, bir sonraki Marvel'e dönüşebilir.” Daha fazlası, bu stratejiden şüphelendiğini söyledi. Çizgi roman hala resimlerden oluşuyor, bu yüzden format yorumlama için daha fazla yer bırakıyor. Video oyunlarında bu sınırlama yoktur. “Evren oyunda kuruluyor. Hareket ediyor ve harekete geçiyor” diye ekledi. "İhtiyacın olan her şeye sahip." Bazı film stüdyoları, halihazırdaki uyarlamalara dayanmayan video oyun pazarına girmenin başka yollarını zaten deniyor. Örneğin, gelecek ayki canavar filmi "Rampage", aynı isimdeki klasik arcade oyunundan ilham alıyor. Ancak doğrudan oyundan alınmayan yeni bir hikaye anlatıyor. Diğer yaklaşımlar şimdiden vaat belirtileri göstermiştir. Macera komedisi "Jumanji: Ormana Hoş Geldiniz" ve Steven Spielberg'in "Hazır Oyuncusu Bir" hiçbir özel oyun başlığına dayanmıyor. Ancak her iki filmin kahramanları video oyunu dünyalarına taşınır. Related: Steven Spielberg'in dünyaya hazır olması için 'Ready Player One'